デザイナーのためのプロトタイピング入門/キャスリン・マッケルロイ/安藤貴子【3000円以上送料無料】
Информация о товаре:
|
Заказ:
|
著者キャスリン・マッケルロイ(著) 安藤貴子(訳)出版社ビー・エヌ・エヌ新社発売日2019年07月ISBN9784802511506ページ数297Pキーワードでざいなーのためのぷろとたいぴんぐにゆうもん デザイナーノタメノプロトタイピングニユウモン まつけるろい きやすりん MC マツケルロイ キヤスリン MC9784802511506内容紹介デジタルプロダクト/ハードウェア/IoTプロダクト/UI・UX設計に欠かせない必須プロセスの基礎知識!ユーザーに影響を与えるような、価値のある製品を作るためのベストな方法として、プロトタイピング(試作モデルの作成)とそれを用いたユーザーテスト(実際のユーザーから貴重な知見を集める方法)があります。けれど、デザイナーの多くはこの重要なステップを省略し、まだまだ自身の直感や慣習に頼っているのが現状ではないでしょうか。本書では、初級〜中級のデザイナーへ向けて、完璧さよりスピード重視の低忠実度のプロトタイプから、ほんものそっくりの高忠実度のプロトタイプまで、さまざまなレベルでのプロトタイピングの狙いと手法を説明します。そしてプロトタイプを実践する企業の事例、ベストプラクティス、試行錯誤のプロセスを紹介しながら、基本的な知識を与えていきます。本書を読み終える頃には、デジタルプロダクトやIoTプロダクト、ハードウェアなど自分がデザインしている製品をもっとよくするためにはどんなプロトタイプやユーザーテストが必要かがわかり、アイデアをとことん突き詰めていく力が身についているでしょう。“プロトタイピングはデザイナーが学び、業務に取り入れるべき最も重要なスキルの1つだ。プロトタイピングを実行可能で教えやすい枠組みに落とし込むことにかけては、キャスリン・マッケルロイの右に出る者はない。この本はすべてのデザイナー必携の1冊だ”アビー・コバート(SVA プロダクツ・オブ・デザイン・プログラム教員)“プロダクトの仮説検証で、プロトタイプが果たす役割は大きい。プロトタイプを通じて、我々はユーザーとの、そしてチームとの間で、新たな理解を発見する。一方で、プロトタイピングにはこれまでまとまった手引きがなかった。本書は強力に支援してくれるだろう”市谷聡啓(『カイゼン・ジャーニー』『正しいものを正しくつくる』著者)“過去の延長線上にないプロダクトをつくるために必須の技法「プロトタイピング」。その重要性を知りつつも、実際にどうすればいいか悩んでいませんか? 本書から様々な場面における実例を深く学ぶことは、きっと最初の一歩につながるでしょう”小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]教授)“プロトタイプツールを使って手軽に作れるようになったけど、なぜか業務が楽になっていない方。そもそもどういうプロトタイプを作ると効率的なのか知りたい方に最適な書籍。プロトタイプは相手にアイデアを伝えるための手段です”長谷川恭久(デザイナー)※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 プロトタイプとは何か?/第2章 何のためにプロトタイプを作るか/第3章 プロトタイプの忠実度/第4章 プロトタイピングのプロセス/第5章 デジタルプロダクトのプロトタイピング/第6章 フィジカルプロダクトのプロトタイピング/第7章 プロトタイプのユーザーテスト/第8章 すべてを1つに—SXSWテイスティングエクスペリエンス/第9章 私たちが学んだこと/付録
著者キャスリン・マッケルロイ(著) 安藤貴子(訳)出版社ビー・エヌ・エヌ新社発売日2019年07月ISBN9784802511506ページ数297Pキーワードでざいなーのためのぷろとたいぴんぐにゆうもん デザイナーノタメノプロトタイピングニユウモン まつけるろい きやすりん MC マツケルロイ キヤスリン MC9784802511506内容紹介デジタルプロダクト/ハードウェア/IoTプロダクト/UI・UX設計に欠かせない必須プロセスの基礎知識!ユーザーに影響を与えるような、価値のある製品を作るためのベストな方法として、プロトタイピング(試作モデルの作成)とそれを用いたユーザーテスト(実際のユーザーから貴重な知見を集める方法)があります。けれど、デザイナーの多くはこの重要なステップを省略し、まだまだ自身の直感や慣習に頼っているのが現状ではないでしょうか。本書では、初級〜中級のデザイナーへ向けて、完璧さよりスピード重視の低忠実度のプロトタイプから、ほんものそっくりの高忠実度のプロトタイプまで、さまざまなレベルでのプロトタイピングの狙いと手法を説明します。そしてプロトタイプを実践する企業の事例、ベストプラクティス、試行錯誤のプロセスを紹介しながら、基本的な知識を与えていきます。本書を読み終える頃には、デジタルプロダクトやIoTプロダクト、ハードウェアなど自分がデザインしている製品をもっとよくするためにはどんなプロトタイプやユーザーテストが必要かがわかり、アイデアをとことん突き詰めていく力が身についているでしょう。“プロトタイピングはデザイナーが学び、業務に取り入れるべき最も重要なスキルの1つだ。プロトタイピングを実行可能で教えやすい枠組みに落とし込むことにかけては、キャスリン・マッケルロイの右に出る者はない。この本はすべてのデザイナー必携の1冊だ”アビー・コバート(SVA プロダクツ・オブ・デザイン・プログラム教員)“プロダクトの仮説検証で、プロトタイプが果たす役割は大きい。プロトタイプを通じて、我々はユーザーとの、そしてチームとの間で、新たな理解を発見する。一方で、プロトタイピングにはこれまでまとまった手引きがなかった。本書は強力に支援してくれるだろう”市谷聡啓(『カイゼン・ジャーニー』『正しいものを正しくつくる』著者)“過去の延長線上にないプロダクトをつくるために必須の技法「プロトタイピング」。その重要性を知りつつも、実際にどうすればいいか悩んでいませんか? 本書から様々な場面における実例を深く学ぶことは、きっと最初の一歩につながるでしょう”小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]教授)“プロトタイプツールを使って手軽に作れるようになったけど、なぜか業務が楽になっていない方。そもそもどういうプロトタイプを作ると効率的なのか知りたい方に最適な書籍。プロトタイプは相手にアイデアを伝えるための手段です”長谷川恭久(デザイナー)※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 プロトタイプとは何か?/第2章 何のためにプロトタイプを作るか/第3章 プロトタイプの忠実度/第4章 プロトタイピングのプロセス/第5章 デジタルプロダクトのプロトタイピング/第6章 フィジカルプロダクトのプロトタイピング/第7章 プロトタイプのユーザーテスト/第8章 すべてを1つに—SXSWテイスティングエクスペリエンス/第9章 私たちが学んだこと/付録
Seller recommends NOOB vs PRO vs HACKER in Wasp Runner